「你算是让赛吗混蛋!」
「不,这是动态难度,何况我不cHa手也不见得你们攻得到上去。」
完全是看不起我们吧?虽然他参一脚真的一个人就战翻了我们了。
带着恨意回到地下复活,在补给同时问一下其他地方的战况,只是他们都不太清楚,偶尔是会有人来复活、当然也有人出局,但像我们一大批人过来还是第一次。
那麽看来其他战线也很胶着,这时有谁便招集那些还没Si透的家伙加入我们发动最後一击。
「只是我们不是面对两个问题吗?人的话也不是说靠多就好,还有就是怎麽打通上去的战术啊。」
之前有学过一个叫战术阔度的概念,简单来说就是战场到底同时间能容许多少人去交战。
就当走廊来说好了,其实一排有两三个人开火已经很挤迫,还要预留一点空间活动,能有两三排在前线战斗已经是极限,那麽後面的其他人其实如同闲置,所以理想做法就是将兵力放到其他位置,每个地方只预留一点人做後备。
那麽一回想起来我终於明白莉莉芙和源治都说「你们人再多也没关系」,的确在校舍里怎分也不会做出很多条路进攻,我们人力效率其实超级低的,交战时实际双方人数也差不远,他们还要有阵地优势。
「我已经想了个办法了,留些人在四楼进攻或许驳一下火,我们由主楼梯攻上五楼,再打通侧梯那边的情况。」
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