江明把有关特性的定义简单概括之后,接着缓缓的向台下的众人说道:

        “而且大家一定要记住,特性这个东西有好有坏,一些优秀的特性可以让精灵的战力大幅提高,或者是拥有出其不意的辅助效果;但有的特性却不会让精灵获得太多的好处,甚至还可能产生各种各样的负面效果。”

        说完,江明话风一转,语气变得松缓起来:“当然了,大部分的特性对精灵本身都是有益的,最起码也是没有任何的害处。”

        不太好的特性,像是懒惰、慢启动、软弱等等,都只存于特定精灵的身上,而以江明现的进度它们短时间内应该是到不了这个世界上的。

        说到这里,江明看着底下正疯狂记录的组员们并没有着急往下说,他也正好休息一下喝口水啥的。

        过了大概五分钟左右,江明看着已经停下了笔的众人,轻轻敲了下讲桌示意自己要开始后,这才继续说道:

        “按照我现的培育研究结果,一种精灵的身上可能会拥有多种特性,我把它们分别叫做第一特性、第二特性和第三特性。”

        因为江明所培育出来的精灵数量暂时法合理解释隐藏特性的存,就只能先把它称作第三特性。

        “当然了,并不是所有的种类精灵都能拥有三种特性。正常来说一只精灵所能拥有的特性数量最多三种,最少一种;但对于某一只精灵来说,它们只能拥有这三种特性其中一种。”

        至于进化前后的特性变化规律,同样是碍于样本数量的不足,所以江明就只能先把这部分知识隐去,等将来城卫军大规模配置精灵以后再找机会说出来。

        (因为现出现的精灵都是主角用系统给的基因模板为标准培育出来的,所以并不会有某些特殊情况才可能会出现的双特性以及特性精灵。)

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